sexta-feira, 9 de março de 2012

A. S. T. ( Airsoft Soldier Team)

Olá, meninos!

Esse post é dedicado ao pessoal de São Paulo, que vieram nos prestigiar com o seu time de airsoft, o Airsoft Soldier Team.
Parabéns, Daniel Pitoreli e o grupo, pela dedicação em mostrar o esporte e passar o valor da honra  nos jogos.
Com vocês aprendemos mais sobre o esporte, muito obrigada e espero recebê-los mais vezes.
E aqui vão mais fotos:
Equipe Combate Airsoft








Até mais fiquem com Deus,
Sammy

Precisão em Armas de Airsoft

Estudando o tema de como as armas de airsoft podem ser tornar mais precisas, encontrei diversos artigos e posts em fóruns na internet que mais deixam perguntas abertas do que respostas. Tentarei aqui colaborar dando a minha visão do assunto.

Precisão pode ser definida como a consistência em acertar sempre o mesmo ponto de impacto. Não importa com que força o projétil chega ao seu alvo, o importante é garantir que o ponto de impacto (POI em inglês) seja sempre o mesmo, ou pelo menos muito, muito próximo uns dos outros.

Na realidade, considerando que estamos falando de uma arma de cano liso, sem raias, e que dispara projéteis de péssima aerodinâmica, por ser esférico, atingir uma boa precisão numa airsoft é bastante difícil. Além da balística interna (tudo o que acontece com o projétil ainda dentro da arma), a balística externa (o que acontece após a saída pela boca do cano) do BB é extremamente prejudicada por três fatores: a gravidade, o arrasto (resistência do ar) e o vento. Esses fatores tem que ser levados em conta, pois desviarão a trajetória do BB muito facilmente, especialmente o fator vento.

Que fatores afetam a precisão numa arma de airsoft?

De maneira geral, podemos dizer que a precisão de uma airsoft é composta da interação de diferentes sistemas que a compõe, e enquanto alguns tem mais influência que outros, tenha em mente que é a interação entre eles que realmente conta. Ou seja, não se pode considerar cada um separadamente, pois um ganho aqui pode significar uma perda maior em outro e no final o produto é menor precisão.

Para nossa análise, porém, vamos fazer exatamente isso, analisando como cada subsistema colabora (ou não) para a precisão.

Hop-up

O Hop-up é o sistema responsável por impor um giro (spin) ao BB, já que o cano não é raiado. Trata-se de um dispositivo regulável, que pode ser ajustado pelo atirador. Muito apertado e o BB irá seguir por uma trajetória alta, subindo após sair do cano. Pouco apertado e o BB cai logo após sair do cano, numa trajetória descendente.

O que o hop-up faz é forçar um giro do BB e assim criar um efeito Bernoulli (não lembra?? Pergunte ao seu professor de física do 2º grau!!), que irá gerar sustentação sob a esfera e assim estabilizá-la durante a trajetória. Esse giro faz ainda com que o BB corra pelo cano “colado” à superfície superior do cano, o que em parte explica porque o BB sobe quando o hop-up está muito apertado.

Ajustar o hop-up para o BB em uso é fundamental para a precisão da arma. Na verdade, somente através da sua regulagem fina já se pode ganhar muito mais consistência (ou destruir a que você já tem) do que qualquer outra modificação física na arma, como a troca de algum componente.

Uma vez que você tenha regulado bem seu hop-up, lembre-se de um detalhe: esta regulagem pode não servir para outro peso ou mesmo um BB de mesmo peso mas de outro fabricante.

Qualidade dos BBs

O segundo ponto que mais afeta a consistência de tiro de um airsoft é a consistência do próprio BB. De nada adianta regular sua arma para um lote de BB que variam em peso, diâmetro e que sequer tem uma forma perfeitamente esférica! Encontre um lote de um bom fabricante e estará no caminho certo.

Quanto ao peso, teoricamente, quanto mais pesado o BB mais energia ele será capaz de reter ao longo da sua trajetória. Assim, é mais provável que seja menos afetado em sua trajetória por fatores externos, como vento. Desse modo, em teoria, quanto mais pesado o BB, mais preciso ele deveria ser, ainda que sua trajetória seja menos tensa.

Um BB mais pesado certamente terá uma velocidade menor que outro mais leve, quando disparados de uma mesma arma. Quanto mais rápido é o projétil, menos tempo ele sofrerá as influências malévolas da gravidade e do vento que afetam sua trajetória, e portanto, quanto mais rápido, mais preciso.

Assim sendo há que se encontrar um equilíbrio entre um peso leve o bastante para ser rápido e ao mesmo tempo com peso suficiente para reter energia ao longo da trajetória. Cada arma terá sua combinação ótima, e o que funciona bem em uma arma pode não funcionar em outra do mesmo modelo e fabricante. Lembra-se do que eu falei sobre “interação”?

Diâmetro do cano interno (inner barrel)

Para analisar o cano de um airsoft temos que subdividir em dois itens: o diâmetro e o comprimento. Estamos assumindo aqui um cano sem defeitos, como dobras ou mesmo desalinhamento.

Sendo um cano liso, a qualidade e a consistência do diâmetro interno do cano irá diretamente afetar a sua precisão. Em teoria, quanto mais ajustado for o diâmetro do cano ao diâmetro do próprio BB, menos ar se perde em volta dele e menos espaço o BB tem para “tombar” de um lado para outro ao longo do cano. Como tudo na vida, porém existe um ponto de inversão, onde os ganhos param e começam as perdas.

Se o cano for apertado demais, haverá grande chance de que o BB enfrente um atrito tão grande dentro do cano que o atirador experimentará engasgos e travamentos. Além disso, sem ter muito espaço para girar, o efeito do hop-up pode ser anulado e você volta a ter um “mosquete” nas mãos.

Comprimento do cano

Quanto ao comprimento, existem grandes controvérsias, especialmente de pessoas sem muito conhecimento de balística interna. Afinal, quanto maior melhor?
O comprimento do cano afeta a precisão de tiro de duas maneiras:

Quanto maior o comprimento do cano, maior a distância entre as miras e melhor será o alinhamento entre elas, melhorando, portanto, a precisão.

Quanto mais longo o cano, mais rápido será o tiro, pois os gases atrás deles (sejam eles providos por um pistão em movimento ou por uma quantidade de pólvora queimando) estão acelerando o projétil, e precisam de espaço para isso. Mas (sempre há um “mas”...) essa aceleração tem um ponto ótimo, no qual toda a pólvora já se queimou, ou o ar comprimido pela mola do pistão já se expandiu completamente. A partir desse ponto o projétil irá desacelerar, e qualquer comprimento de cano maior que esse será na verdade prejudicial à precisão.

Saber qual é exatamente o comprimento de cano ideal depende de vários fatores, principalmente a performance do conjunto cilindro/pistão/mola. Como na maioria das vezes as armas de airsoft são réplicas de armas reais, os fabricantes se preocupam mais com a aparência externa do que com esse fator específico.

Há mais um ponto quanto ao comprimento de cano: o atrito gerado pelo BB ao longo do cano causa uma vibração harmônica. Essa vibração deve ser sempre a mesma para que o cano esteja sempre e exatamente na mesma posição a cada tiro, mesmo que por uma questão de microns. Quanto mais curto é o cano, mais rígido ele será, e portanto menos influência da vibração harmônica ele sofrerá. Ainda que esta vibração, numa arma de cano liso seja muito menor que num cano raiado, acredite, ela está lá. É por isso que canos de fuzis de precisão tem grossas paredes, para serem mais rígidos e permitirem mais precisão (além de dissiparem melhor o calor do atrito do projétil).

Portanto, mais uma vez chegamos a um ponto de equilíbrio também quanto ao comprimento, onde abaixo dele não se acelerou o BB o suficiente, e acima do qual a velocidade decai muito e a vibração harmônica é prejudicial. Cada arma terá seu ponto de equilíbrio perfeito.

Mecanismo de disparo

Por último, o próprio mecanismo de disparo tem suas implicações na precisão do airsoft. E de várias maneiras.

Primeiramente, o conjunto cilindro/pistão/mola. É ele a fonte de energia que impulsiona o projétil. Quanto mais forte a mola, ou quanto mais vedado for o pistão em relação ao cilindro, mais comprimido será o ar, e mais energia será transmitida ao projétil. Este por consequência será expelido mais rapidamente, e, como vimos antes, quanto mais rápido mais preciso.

Mas não é só isso. Quando o atirador puxa o gatilho, inicia um “longo” processo até que o tiro se consuma. Iniciando com o contato elétrico, que fará o motor girar, que por sua vez irá girar as engrenagens que puxarão o pistão até que ele seja solto, a mola extendendo-se atrás dele e o ar sendo comprimido e expandido atrás do projétil. O tempo de disparo entre o puxar do gatilho e a saída do projétil chama-se “lock-time”. E as armas de airsoft, especialmente as AEGs, não são muito boas nisso.

Isso porque enquanto você espera que o projétil saia pela boca do cano, após ter puxado o gatilho, você estará tirando a arma de seu alinhamento inicial, e portanto deliberadamente tirando-a de seu alvo. Isso é fácil de perceber quando se atira em pé e sem apoio: a visada “passeia” pelo alvo e o atirador espera que o tiro seja disparado quando alvo e arma estejam alinhados. Quanto mais rápido for o lock-time, mais preciso será seu tiro, porque o atirador tem menos tempo para tirar a arma do alinhamento com o alvo.

Interações

Como se pode ver, são muitos os fatores que podem fazer a precisão de uma arma de airsoft. Por isso, não estranhe se você ver um M-16 com 20” de cano ser muito menos preciso que uma MP5K com menos de 10”, ou ainda uma simples pistola. Há muitos outros ainda, que não foram abordados nesse post, mas estou certo de que nossos leitores não me deixarão esquecer deles em seus comentários.

O importante é visualizar que, individualmente, esses fatores podem até contribuir para uma boa precisão, mas podem variar muito. Por exemplo, você pode instalar em sua arma um novo cano, mais longo e de diâmetro mais ajustado para seus BBs, mas se não tiver um conjunto cilindro/pistão/mola que seja capaz de acelerar mais esses projéteis, de nada adiantará. Ou ainda, se você instalou aquela poderosa mola “after-market custom”, sem se preocupar com a qualidade dos seus BBs, você provavelmente estará apenas jogando dinheiro fora!

 Espero que, ao compreender os vários fatores em conjunto, você crie uma imagem da regulagem ideal para a sua arma, qualquer que seja ela, e atinja seu alvo com precisão sempre. Toda a arma tem potencial para ser precisa, cabe a você atirador encontrar o “ponto G”!

sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012

Tropa de Elite GSG 9

Olá, meninos!
Em homenagem ao Conrado Oliveira, que me deu um puxão na orelha pela falta de postagem, fiz esse post sobre a GSG 9.
Obrigada Conrado, e desculpe a nossa falha.
Escolhi a GSG 9 porque foi uma tropa de elite que se iniciou por causa de uma falha que resultou em várias mortes e que se  tornou a tropa de elite mais eficaz do mundo.


Nome: GSG 9 ou Grenzschutzgruppe 9, ou em português: Grupo 9 da Guarda de Fronteira.
Pais de origem: Alemanha
Criação: 17 de abril de 1973, foi criada após o atentado de 1972, onde terrosristas palestinos usaram os jogos olimpícos de Munique, e sequestraram 11 atletas israelenses, matando dois dentro da Vila Olimpica. O fato chocou o mundo pelo despreparo da polícia alemã nas negociações com os terroristas.



Essa falha chamada de "Massacre de Munique", causou a morte de um policial,  cinco dos oito sequestradores e nove reféns.

Criador: Não existe um nome para se colocar como criador dessa tropa de elite, sendo assim quem a criou foi a Agencia Governamental Alemã que era liderada pelo então Obersleutnant* Ulrich Wegener.
Objetivos: Conter o terrorismo, solucionar sequestros e extorções, proteção de pessoas, localização de fugitivos, neutralização de alvos , etc.

Organização: Baseados em Sankt Augustin- Hangelar perto de Bonn, consiste em 3 subgrupos principais e mais um número de outros de apoio. Os principais são:
- Operações regulares;
- Operações marítimas;
-Operações de transporte aéreo.
Armas: Ao invés de colocar os nomes das várias armas que eles usaram, vou colocar algums fotos e vamos ver quem consegue identificá- las:


E aí, pessoal, tá lançado o desafio, escrevam nos comentários os nomes das armas, sem procurar no google, heim! Honestidade é a base do nosso esporte, só quero ver
Uniforme: Padrão da Bundesgrenschultz, uniforme verde de combate e boina azul, ou uniforme azul e capacete camuflado. Esse último, de acordo com a desciclopédia:"começaram as piadas no resto do Ocidente. Os capacetes camuflados não eram por alguma tradição, eram os únicos capacetes anti-bala disponíveis na Alemanha, que eram do exército, e eles estavam muito ocupados para costurar uma cobertura de nylon nova na cor do uniforme (de fato, só recentemente a polícia federal alemã parou de usar aqueles capacetes engraçados). Ninguém olhava o quão preparados eles estavam, nem as armas que ajudaram a desenvolver para aperfeiçoar táticas especiais. O mundo inteiro só olhava os malditos capacetes e fazia piadas com os alemães. A crítica foi total, ninguém levou a sério o que a GSG9 fazia, e a GSG9 ainda não tinha moral para poder reclamar, eles não haviam entrado em ação."
Tadinhos!! Gente ruim!
















Missões: De 1972 até 2003 declararam que completaram 1,500 missões e só usaram suas armas em 5 delas.
A missão que mais ajudou a dar destaque a GSG 9 e recuperar a sua reputação foi o sequestro do avião da Lufthansa, 1977 que saiu de Palma de Mallorca e ia para Frankfurt. A operação foi um sucesso e todos os reféns foram libertados.
Bom, pessoal, espero que vocês tenham gostado, volto com mais dessa vez escrevendo sobre coletes táticos.
Bjs.
* Obersleutnant significa Tenente Coronel, mas achei mais charmoso colocar em alemão.

quinta-feira, 12 de janeiro de 2012

Combate Airsoft- Primeiro Jogo

Olá Airsofters!
É com muito orgulho que apresento a vocês a Arena Combate Airsoft!!!
Essas são as fotos do jogo experimental que fizemos no dia 07/01/2012.
Espero que gostem e aproveito para informá-los que a data de inauguração ficou para dia 21/01/2012. Para maiores informações liguem para mim, Samanta (19) 9311-8885 ou mandar um e-mail para combateairsoft@yahoo.com.br .
Vamos as fotos, então.
Posto de Comando



Os Líderes

Vermelhistão:Fred, Lúcia, Marcos, Alessandra e Débora

Azulistão: Felipe, Guilherme, Júnior, Samanta e Simone ( que não apareceu na foto)




Obrigada a todos que vieram a esse jogo experimental, vocês não tem noção do quanto ajudaram que Deus abençoe vcs sempre.
Bjs  e que Deus nos ilumine nessa nova empreitada.

segunda-feira, 9 de janeiro de 2012

Tropa de Elite- SAS

Olá, meninos!
Como sugerido vou falar sobre tropa de elite.

Bom, antes vamos a denominação O que é? Onde tem? 
De acordo com a minha grande amiginha Wiki, Tropa de Elite é um termo utilizado para denominar uma unidade militar com treinamento excelente e armamentos suuuuuuuuuuperioresssssss, ou seja, são os BAM BAM do pedaço, pois são designados a agir de forma decisiva em ações militares.

Antigamente a tropa era para a elite, por isso do nome e um exemplo foram os Mosqueteiros que estavam lá apenas para proteger os reis franceses e não a plebe.

A diferença das tropas de elite com o resto é o treinamento que é extremamente rigoroso e o qual apenas os mais bravos resistem. O BOPE e Gate estão entre ao mais difíceis do mundo de se entrar. Também a SWAT americana, A GIGN e Le Raid da França, Omon da Rússia e a GSG9 da Alemanha.

                                                

Desculpe me não achei nehuma imagem legal. Quando a gente procura imagens de tropa de elite só aparece as do  filme, que chato.
Tropa de Elite- SAS.

Nome:Special Air Service ( Serviço Aéreo Especial)


País de origem: Reino Unido

Criação: Julho de 1941, durante a Segunda Guerra Mundial.




Criador: tenente escocês David Stirling


Objetivo inicial: A ideia inicial de Stirling era fromar um time pequeno de soldados paraquedistas treinados  para atuar atrás das linhas inimigas ganhar conhecimento, destruir os aviões inimigos e atacar seus suplementos e as rotas de reforço.

Formação inicial: Cinco oficiais e 60 praças.
Armas: pistola Browning de 9 mm e a metralhadora de uso geral (GPMG) de 7,62 mm, mas  logicamente, seus soldados são treinados para usar praticamente qualquer tipo de arma estrangeira.

Uniforme: Padrão do exército com algumas diferenças: a boina cor de areia, a insígna na boina e as letras SAS no ombro

                                          









Mas quando eles invadiram a Embaixada do Irã, foi uma das missões mais marcantes da SAS mudaram algumas coisinhas, então o uniforme  cujo o nome é, o “Kit negroooooo” ficou assim:

    Brincadeirinha!

                        

Missões atuais: São imbatíveis em ações antiguerrilha e antiterrorismo, são especilalista em sobrevivência na selva, foram os pioneiros em rabastecimento de helicópteros, suas técnicas de combate são copiadas pelas tropas de elite do mundo inteiro.
Vou parando por aqui, mas ainda tem mais me aguardem,
Bjks


quarta-feira, 4 de janeiro de 2012

Feliz 2012!

Olá,  meninos!
Este post é para desejar um feliz 2012, com muitos jogos, diversão, saúde e sucesso a todos que estão acompanhando o blog .
Aproveitando para divulgar que a Arena Combate Airsoft de Jaguariúna já está quase pronta, faltando apenas pequenos detalhes. E esse mês, provavelmente dia 21 , estará de portas abertas para recebê-los.
Bjs a todos.

sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

Policiais do Batalhão de Choque vão usar ‘armadura do Robocop’



O BPChoque (Batalhão de Choque da Polícia Militar) anunciou nesta quinta-feira (15) que está fazendo a licitação para compra de 1.200 kits de armaduras para os policiais que atuam no patrulhamento em grandes eventos.
De acordo com o tenente Lima Ramos, do BPChoque, as armaduras devem chegar ao batalhão no início do próximo ano.
- Essa armadura fornece segurança para o policial e cobre cerca de 90% do corpo, as primeiras foram fornecidas pela França, mas já estamos fazendo a licitação e nos primeiros meses de 2012 vamos receber 1.200 kits.
FONTE: R7


Comentários do Blog:
1) Será que passa alguma BB por essa proteção toda??
2) Ombreiras? Tá fora de moda...

segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

Como escolher o BB mais adequado para sua arma Airsoft

Olá meninos,

Quando falamos de Airsoft, a primeira coisa que vem a mente são os modelos disponíveis, os acessórios, fabricantes, variações dos modelos, etc. Os jogadores mais avançados podem ainda gastar seu  tempo analisando as versões dos gearboxes, Proline X Sportline, e todas essas coisas legais. Mas poucos se lembram de uma parte importante, fundamental para se jogar: a munição!

Afinal, o que é BB?

O nome BB vem do termo "Bulleted Breech", que era o nome inicialmente dado a um cartucho de fogo anular .22 que disparava projéteis esféricos usando somente a força da própria espoleta para isso, ou seja, sem carga de pólvora. Essas armas eram utilizadas para tiros de salão, muito populares na Europa do Sec XIX. Aquela munição caiu em desuso com a entrada dos .22Short, .22 Long Rifle e outros, mas o nome BB continuou a ser usado para denominar os projéteis esféricos disparados por armas de pressão, para diferenciá-los dos "diabolôs", que são acinturados.

O Airsoft padronizou o calibre em 6mm, então, ao contrário de outras armas de fogo ou de pressão onde os atiradores discutem interminavelmente sobre qual o melhor calibre, no Airsoft esse é uma questão resolvida (até que alguém apareça com um Airsoft de 8mm!!!)

Pesos

A primeira coisa que você vai notar de diferente entre os vários BBs no mercado é seu peso. BBs podem ser encontrados variando de 0,12g até 0,36g, sendo 0,20 o mais comum. Mas será que todos são igualmente úteis?
Bom, o que você deve saber de antemão é que quanto mais pesado, mais preciso. Isso porque o BB retém mais energia ao longo da sua trajetória, e, ainda que ela não seja tão tensa, ele sofrerá menos influência do vento, por exemplo. A outra coisa que você precisa saber é que quanto mais pesado, mais dolorido é o tiro! Lembre-se que num jogo você vai estar literalmente atirando em amigos, portanto cuidado. E, por último, quanto mais pesado, mais lento.
As BBs mais leves são as de 0,12g. Esses BBs foram projetados para serem utilizados pelas armas mais fracas, as airsoft de mola e tiro simples, e num fuzil de airsoft mais parrudo, vão se espalhar mais do que notícia ruim. Pode, no entanto, ser uma boa opção para uso em pistolas, durante um jogo CQB, pois a curta distância ainda permite um disparo seguro.
O mais comum entre os pesos é o de 0,20g, mas se você tem uma arma mais forte pode ainda fazer uso dos 0,23g, 0,25 ou ainda 0,28.
BBs pesando 0,30 a 0,36g são desenvolvidos pensando-se nos rifles de snipers, os quais vão, por doutrina de emprego, ser usados a maiores distâncias. A queima-roupa, seguramente vão fazer um estrago!

Materiais:

BBs de Airsoft são feitos normalmente em plástico ABS, mas há também os de alumínio, normalmente pesando 0,30 a 0,36g. Mesmo entre os de plástico ainda existe a variante "biodegradável".
Plásticos biodegradáveis não são novidade e, apesar da controvérsia das sacolinhas plásticas de compras, tem uma vida útil muito menor, e se decompõe no ambiente quando expostos a calor e umidade. Em sua composição, ao invés de se utilizarem compostos derivados do petróleo, são utilizadas bactérias que acabam produzindo um ácido, que decompõe o material em poucos meses (ao contrário do plástico normal, que pode levar séculos).
O maior custo em relação ao plástico normal é o grande vilão, mas o menor impacto para a natureza, especialmente nos jogos em campo aberto tem um grande atrativo na escolha pelos airsofters mais conscientes!

Cores:

Aqui não há muito o que comentar. O mais comum é o branco, utilizado por quem gosta de ver o impacto dos BBs no alvo. Existem também em preto, em amarelo e em azul. Podem ser uma maneira fácil de reconhecer o peso do BB, caso todos escolhessem a mesma cor para padronização.


Fabricantes:

Aqui é que o bicho pega! Eu não vou valorizar nem fazer propaganda de nenhuma marca específica, mas claramente existem marcas no mercado melhores do que outras. Escolha um BB que seja polido, que não possua emendas na construção, e que seja reputado. Evite escolher pelo preço: a melhor qualidade sempre vai custar um pouco mais. Mas você vai evitar dores de cabeça, como armas engasgando ou travando. Afinal, você já gastou uma nota pra comprar aquele rifle que você sempre quis e agora vai economizar 10 reais e comprar um BB vagabundo?!?
E, só pra constar: mesmo que você gaste R$100,00 num pacote de 5000 BBs, lembre-se de que, por esse preço, você não compraria nem mesmo um cento de projéteis de 5,56mm! E ainda faltaria a pólvora, a espoleta, o estojo, o jogo de dies, etc...etc...etc... Ou seja, mesmo o mais caro dos BBs ainda é muito, mas muito mais barato do que um tiro real.

E você, qual BB está utilizando em seus jogos e competições? Comentem a vontade.

Abraços pra quem é de abraço, e beijos pra quem é de beijos...

Airsoft Snipers versus Designated Marksmen: qual é o seu verdadeiro estilo de jogo?

Olá pessoal,

Todo o atirador de fuzil e carabina se considera "meio-sniper"... bastou ter um fuzil de ferrolho nas mãos e acertar um alvo a uma distância considerada "longa" e pronto! Magicamente, o atirador já sai se gabando pros amigos...

Na realidade, porém, poucos sequer sabem distinguir um Sniper de um Designated Marksman. Ambos são atiradores de elite, mas preenchem nichos completamente diferentes. Vamos saber quais são?



Snipers e Spotters

Um sniper normalmente opera em dupla, sendo um o atirador e o outro o observador. No Brasil, essa função é camada de Caçador, o que, diga-se de passagem, é exatamente o que esse atirador faz: caça alvos específicos e os elimina.
Seu treinamento e equipamento permitem que o Caçador possa atingir alvos a distancias que vão de 600 a 2000 metros, e para isso utilizam fuzis altamente especializados, que podem ser em calibres 7.62X51, .338 ou até mesmo em .50BMG. Estes últimos são normalmente empregados contra materiais.
Sua grande vantagem de emprego não é somente o alcance de seu tiro, mas também a sua camuflagem, e com isso sua habilidade de manobrar para trás das linhas inimigas para abater um  único alvo de alto valor.



Designated Marksman, o "novo" personagem

O termo DM surgiu no Exército Americano no início da década de 2000, inspirado pelos snipers... soviéticos! Isso mesmo: o US Army percebeu que havia um gap entre o que seus snipers/spotters eram capazes de cobrir, e a curta distância que um soldado normal podia cobrir, usualmente cerca de 300m. E quem cobriria os alvos entre 300 e 600m?
Com a adoção mais generalizada de fuzis de assalto curtos mais manobraveis, mas cuja precisão e eficácia estava limitada a 300m, faltava a adoção de um elemento em nível de pelotão que pudesse cobrir distancias maiores, mas que ainda estivesse acompanhando o grupo. No Exército Vermelho, que há muito já adotava o AK-47, esse problema havia sido corrigido com o emprego de snipers, armados com fuzis semi-automáticos como o Dragunov SDV, que estavam alocados como elementos do pelotão de infantaria, e não como elementos separados, como os ocidentais.
Assim sendo, os americanos rapidamente equiparam seus DM com fuzis menos especializados do que os de Snipers, mas mais capazes que um fuzil de infantaria ou de assalto, adotando inicialmente o MK21, adaptação do famoso M-14, e que depois se tornou a base para o M14Enhanced Battle Rifle (foto abaixo), e também versões de cano pesado do M-16, chamado SR-25/Mk12.



Airsoft: escolham suas armas!!

Versões arisoft existem para a maioria das armas apresentadas, e muitas outras também pode ser produzidas a partir de fuzis como o FAL, o G3 e o G36. Mas não basta colocar uma luneta e um bipé: verifique como se comporta o seu fuzil com BBs mais pesados, como os de 0,28g, 0,30 ou até 0,36g. Ajuste seu hop-up para compensar a trajetoria menos tensa desses BBs mais pesados. E adeque suas táticas: Se você for operar dando apoio de fogo a maiores distancias, mas ainda sob comando do pelotão, você não é um sniper: você é um Designated Marksman!

quarta-feira, 7 de dezembro de 2011

Tática de jogo


Olá , meninos!
Hoje resolvi postar sobre organização de Infantaria,para ajudá-los a se organizarem no jogo de airsoft ou paintball. Espero que gostem.
Bom, então vamos lá.
A organização de uma Infantaria é a seguinte:
  • Um Grupo de Combate (GC) é uma unidade tática básica de combate da Infantaria do Exército e da Marinha, tem como finalidade localizar, cerrar sobre o inimigo e destrui-lo pelo fogo e movimento , repelir seu ataque pelo fogo e combate aproximado.
  • Na infantaria da Marinha e do Exército três grupos de combate (GCFz) mais um grupo de apoio de fogo (GAF) formam um Pelotão de Fuzileiro (PelFz), normalmente comandados por um Tenente.
  • Três Pelotões, mais um pelotão de Comando e Apoio formam uma Companhia, comandada por um Capitão.
  • Três CiaFz, mais uma Companhia de Comando e Apoio formam um Batalhão, tipicamente comandada por um Oficial Superior ( Major, Ten-Cel ou Coronel).
  • O Grupo de combate é composto por nove combatentes: um 3º sargento que é seu comandante, e duas esquadras com quatro combatentes cada, três soldados e um cabo.
  • O grupo de combate é organizado em duas Esquadra de tiro, cada uma das quais constituida em torno de uma arma automática ( fuzil FAP no Exército, metralhadora MINIMI noCorpo de Fuzileiros Navais) e comandada por um Cabo, normalmente o granadeiro, e dois soldados de manobra.


E por hoje é só, beijos para quem é de beijos e abraços pra quem é de abraços.